QQ游戏斯诺克,在双方未因失误送分情况下最高147分。对方在该局由于"不正当行为"被判罚。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。在QQ桌球程序的显示界面的左下角,有个"让杆",这样游戏对手可以采取让杆让游戏主角再接球。
QQ斯诺克瞄准的技巧
瞄准技巧嘛...因为QQ斯诺克是2D的,你打的是2D的吧,看起来比较直观,瞄准没有3D的麻烦,和现实中的更没法比。只要将母球与目标球相切,两个球的球心连线与想要目标球进的袋对齐,最好是袋的中心;出杆的时候鼠标莫动,只要瞄好了,就会进袋的。要提高的话,你设个密码,开一桌,它有练习模式嘛,自己练练。先不管击球顺序,以最快的速度清台,要是能在系统将你T出去之前收完,那个就瞄得很准了。然后再慢慢练习走位杆法那些~~~
QQ游戏2D桌球斯诺克计分规则
一个红球1分黄球2分,绿球3分,褐球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分你在打红球时进洞对方得4分,打到彩球黄球绿球褐球对方得是4分,蓝球对方得5分,粉球对方得6分,黑球对方得7分。打彩球是进洞。黄球绿球褐球进洞对方得4分,蓝球对方得5分,粉球对方得6分,黑球对方得7分。击球超时对方得4分。QQ游戏斯诺克,在双方未因失误送分情况下最高147分。出现送分情况最高999分。对方强退,你可获得15分。但你强退时,加倍扣分
QQ游戏中的斯诺克怎么玩
您好!斯诺克规则和玩法: 1: 先打红球。 2:在打彩球(出红球外)打错罚分 3:分数:红球一分,彩球依次黄~绿~咖啡~蓝~粉红~黑~是2,3,4,5,6,7全部打完分高者赢(或有人认输)。 希望能帮到您!!!
QQ斯诺克桌球彩球分数各是多少白球打进洞扣几分
斯诺克桌球共有21只目标球 其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分 白球落袋扣分规则:白球落袋前碰到了红的或什么都没碰到又或者是碰到了分值底于四分的扣四分。如若碰到了分值高于四分的话,那就是按高于四分的分计算(就是那个彩球是几分就扣几分) 斯诺克桌球处罚规则: 选手犯规,应受到 4分的处罚,除非在下述(1)至(3)款中指出了有更高的分值时,处罚为: (1)处罚为活球分值的情况: ①击球时杆头触动主球一次以上 ②双脚离地 ③未按击球顺序击球 ④开球时主球未放在D区内 ⑤空杆 ⑥主球落袋 ⑦利用自由球做成障碍球 ⑧跳球 ⑨使用不标准球杆 (2)下列犯规行为,应判罚有关活球的最高分值: ①未等所有球停稳就击球; ②未等裁判员放置好彩球就击球; ③使非活球入袋 ; ④主球首先击打到非活球; ⑤推杆 ⑥触碰了一个局中球,但球杆杆头触碰主球以便完成一击球的情况除外。 ⑦击球出界 ⑧双击,按两球的最高分值处罚(两只红球或一只自由球与一个活球除外) (3)下列行为应判罚7分: ①使用界外球以达到任何目的。 ②使用任何物体进行测量间距或距离 ③连续击打红球,或击打红球后又连续击打自由球; ④用白色球以外的任何球做主球; ⑤未能根据裁判员的要求指出目标球 ⑥击红球入袋后,尚未指定彩球就犯规了。
qq台球怎么打弧线球有图解吗
1、进入QQ游戏中的斯诺克桌球。
2、瞄准底边的红球。如果按平常的打法,母球(即白色的球)会直线撞向该红球。但是出于演示的需要,我们让母球向上拐,走一条香蕉形路线。
3、将击球点位置用鼠标移到左下角的适当位置,而不要放在正中,即箭头1所指的十字线标出的白球处。。
4、调整击球角度(即箭头2所指处),用鼠标把击球角度调整为60度。
5、等到击球力度最大时将球击出。
6、此时,母球不会像往常一样向前走一条直线,而是走出一条弧线(见示意图)。
QQ台球斯诺克怎么叫平局
QQ台球中你和对手的分数相差不和你输赢胜率关联,判断输赢平局的原则是:你一局球,连续进球5个即5连环,那么结束时积分显示分数为0,那么你这一局球就是平局.6连环或以上则是赢,5连环以下是输.
QQ桌球中斯诺克怎么让杆
在对手没有击中目标球,且主球(白球)没有入袋时,在界面最下边可以看到一个“让杆”的图标,点击即可让杆。
相关情况介绍:
1、让杆的前提是对方犯规(不包括白球进袋),对方打错球或者没打到球,然后就会在游戏界面的左下角出会出现“让杆”字样。
2、"让杆",可以让对手继续接球,直到到要求打的球才行。当对方的目标球为彩球时,你让杆三次后,对方的目标球会变为红球。
3、实在打不到目标球,最直接的方法就是把白球打进洞,这样对方就不能让杆了。
QQ游戏里桌Q的斯诺克的具体游戏规则是什么啊
斯诺克比赛由两个或两个以上的人单独或分边进行。可概述如下: 1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;黑色球7分; 2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。 3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上; 4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上; 5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地方。也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。 6、一盘的获胜者,应是运动员或一方: (1)获得最高分数。 (2)该盘的对方认负,或对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。 7、一局的获胜者应是运动员或一方: (1)赢得该局全部或必须的盘数。 (2)赢得该局最多总分数与相应的累计分数。 (3)对方在该局由于"不正当行为"被判罚。 8、一场的获胜者,为运动员或一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。 9、球的置放: (1)比赛开始前主球为手中球,其它目标球的摆放位置如下: a)15只红球相互紧贴成等边三角形摆在红球区;三角架顶点的那只红球位于球台中心线,并尽可能靠近粉色球,但不得相贴;三角架的底线与顶岸平行。 b)黄色球摆在D区的右侧,绿色球摆在D区的左侧,棕色球摆在开球线中点,蓝色球摆在中心置球点,粉色球摆在三角架顶点,黑色球摆在置球点上。 (2)比赛开始后,在击球方提出合理要求下,只有裁判员才可以擦拭球,并且: a)如球不在置球点上,则当球被拿起之前,球所在位置应用定位器作标志; b)用以标志被擦拭球位置的定位器,将被当作该球对待,并获得该球的分值,直至该球被擦拭完并被放回原位为止。如果击球运动员以外的任何运动员触摸或扰动定位器,则他将被当作击球运动员一样处罚,而比赛次序不受影响。如有必要,裁判员还可将定位器或已被擦拭过的球再放回他认可的原位上,即使球已被拾起
QQ游戏里的桌球斯诺克怎样让杆啊
有三种让杆的办法:
1、这个是在游戏对手犯规(没打到本人角色下面的色球,就是击球犯规了)的情况下才会有的。在QQ桌球程序的显示界面的左下角,有个"让杆",这样游戏对手可以采取让杆让游戏主角再接球。直到游戏主角打到要求打的球才行。
2、让杆的前提:对方犯规(不包括白球进袋),对方打错球或者没打到球,所以等对手犯规时游戏者才也可以让杆。